Música Electrónica y Diseño Sonoro 1 – Max 8

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Teoría y Práctica con Max 8 – Volumen 1
versión en Español

Alessandro Cipriani, Maurizio Giri

Música Electrónica y Diseño Sonoro

Teoría y Práctica con Max 8 – Volumen 1 – versión en Español – Prefacio por David Zicarelli

  • ISBN-10: 8899212104
  • ISBN-13: 978-8899212179
  • Tapa blanda: 616 pages + online
  • Idioma: Español

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Este es el primer libro de un método educativo integral compuesto por varios volúmenes. A cada capítulo de teoría corresponde un capítulo de práctica con el software Max (uno de los programas más potentes utilizados para procesamiento de sonido en tiempo real, tanto en Windows como en macOS) y una sección en línea: de esta manera, el estudiante adquiere habilidades y competencias teórico-prácticas de manera integral. El texto puede ser estudiado como autodidactas o bajo la guía de un docente. Por consiguiente, es ideal para quienes comienzan desde cero, aunque también es muy útil para quienes desean profundizar sus habilidades en el campo del diseño de sonido y de la música electrónica.

Temas tratados:
Síntesis y Procesamiento de sonido – Frecuencia, Amplitud y Forma de onda – Envolventes y glisandos – Síntesis Aditiva y síntesis Vectorial – Fuentes de ruido – Filtros – Síntesis Sustractiva – Realización de Sintetizadores Virtuales – Ecualizadores, Impulsos y cuerpos resonantes – Señales de control y LFO – Técnicas de programación con Max y MSP

INDICE

Capítulo 1 – INTRODUCCIÓN A LA SÍNTESIS DE SONIDO – PRÁCTICA SÍNTESIS DE SONIDO CON MAX 

  • Síntesis de sonido y procesamiento de señales
  • Primeros pasos con Max
  • Frecuencia, amplitud y forma de onda
  • Variaciones de frecuencia y amplitud en el tiempo: envolventes y glisandos
  • Relación entre frecuencia e intervalo musical
  • Notas sobre el trabajo con sonidos sintetizados
  • Notas sobre panning
  • Algunos fundamentos de Max

Interludio A – PROGRAMANDO CON MAX 

  • Max y los números: los operadores binarios
  • Generación de números aleatorios
  • Manejo del tiempo: el objeto metro
  • Subpatches y abstracciones
  • Otros generadores de números aleatorios
  • Orden de mensajes con trigger
  • Objetos para administrar listas
  • La message box y los argumentos variables
  • Envío de secuencias de bangs: el objeto uzi
  • Send y receive
  • Uso de atributos dentro del objeto
  • Audio multicanal

Capítulo 2 – ÍNTESIS ADITIVA Y SÍNTESIS VECTORIAL 

  • Síntesis aditiva de espectro fijo
  • Batimientos
  • Fundidos cruzados de tablas de ondas: síntesis vectorial
  • Síntesis aditiva de espectro variable

Capítulo 3 – GENERADORES DE RUIDO, FILTROS Y SÍNTESIS SUSTRACTIVA

  • Fuentes sonoras para la síntesis sustractiva
  • Filtros pasa bajos, pasa altos, pasa banda y rechaza banda
  • El factor Q o factor de resonancia
  • Órdenes de filtros y conexión en serie
  • La síntesis sustractiva
  • Ecuaciones de filtros digitales
  • Filtros conectados en paralelo, y ecualización gráfic
  • Otras aplicaciones de conexión en serie: ecualizadores paramétricos y filtros shelving
  • Otras fuentes para síntesis sustractiva: impulsos y cuerpos resonantes

Interludio B – OTROS ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN CON MAX 

  • Notas sobre MIDI
  • El operador módulo y la recursión •
  • Rutear señales y mensajes
  • Los operadores relacionales y el objeto select
  • Descomponer una lista: el objeto iter
  • Bucle de datos
  • Generar una lista aleatoria
  • Cálculos y conversiones con Max
  • Uso de tablas para envolventes: el tono Shepard

Capítulo 4 – SEÑALES DE CONTROL 

  • Señales de control: el paneo estéreo
  • DC Offset
  • Señales de control para frecuencia
  • Señales de control para amplitud
  • Modulación del ciclo de trabajo (modulación por ancho de pulsos)
  • Señales de control para filtros
  • Otros generadores de señales de control
  • Señales de control: el paneo multicanal

Bibliografía

Índice

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